-- msg_notify_test_fight_start
-- Create by cheny3
-- 通知开始测试用例

return function(lpc)
    if LUA_COVERAGE == 1 then
        _G["luaRunner"].resume();
    end

    -- 调用测试战斗
    if DungeonM.isInDungeon() then
        TestFightM.startTestFight(lpc.id);
    else
        TestFightM.startTestDungeon(lpc.id);
    end
end
